Los espartanos se yerguen altos.

Algunos podrían considerar lo siguiente como SPOILER, yo en  lo personal no lo creo, pero de todos modos léase con precaución.

Si el título causa algo de confusión, más la ha causado la página que lleva ese nombre: http://www.godofwar.com/spartansstandtall/. La dirección aparece en el juego God of war 3 una vez que se obtiene el trofeo de platino.

Un wallpaper de Kratos aunque no tiene nada que ver

En la página se puede observar una lluvia torrencial cayendo sobre el suelo, con truenos y relámpagos, además de una especie de escudo en la parte superior derecha. Ya hay muchas teorías de cual es la intención de la página, unas bastante descabelladas y otras simplemente inverosímiles, cada quién ve lo que quiere ver, muy parecido a las láminas del test de Rorschach.

Lo cierto es que el escudo que aparece en la página es una especie de contador y la barra alrededor de él se va llenando poco a poco, habrá que esperar.

El escudo en dos momentos distintos y de dos imágenes distintas por eso la diferencia de resolución.

Sin duda esta publicidad viral mantiene la espectativa del siguiente trabajo del estudio de Santa Mónica ahora que la saga de God of war terminó, ¿o no es así?

Nintendo 3DS: Juegos portátiles en 3D

Recientemente Nintendo anuncio el Nintendo 3DS, un nuevo hardware con el cual se podrán jugar títulos con efectos en 3D sin la necesidad de lentes especiales, o al menos así se anunció.

El Nintendo 3DS será el sucesor de la serie DS y tendrá compatibilidad con los juegos del mismo DS y del DSi, aunque la compañia lo presenta como una nueva serie de hardware. Satoru Iwata (presidente de Nintendo) mencionó que se están analizando los posibles efectos negativos en la salud del videojugador al estar jugando títulos en 3D durante prolongados periodos de tiempo.

Aquí un video, no precisamente del 3DS, en realidad es del DSi pero utiliza la cámara integrada para generar el efecto de 3D, un efecto que se podría aprovechar en el 3DS.

Otro manera de generar los efectos en 3D podría ser incluyendo un sensor de movimiento, como se hace con el iPhone, donde la información que entrega el acelerómetro se utiliza para generar la ilusión de 3D. Esto se puede observar en juegos como Word Fu.

Sea cual sea el método, el modo de jugar debe ser práctico y divertido, además de portátil como se pretende, si no, se puede esperar un fracaso similar al del Virtual Boy.

Fuente: Kotaku (aqui pueden ver un video del Word Fu).

Recomendación del pasado: WET

Hace unos días y debido a la visita de mi amigo Strike me reencontré con este juego de estilo Grindhouse.

WET es un juego de acción acrobática lanzado el 18 de septiempre de 2009 por Bethesda, cabe decir que pasó desapercibido, incluso recibió calificaciones mediocres por parte de la crítica.

Es una lástima porque el juego tiene exceso de carisma, un gran estilo gráfico bastante alternativo y un sountrack que se ajusta a la perfección todo con una inspiración directa de los filmes de Quentin Tarantino.
Fácilmente se puede comprobar al ver el trailer del juego:

Les recomiendo bajar el demo ya sea de PSN o XBLA para que prueben las habilidades acrobáticas de Rubi y pasar un rato disparando en camara lenta. Vale completamente una renta o incluso la compra si son fans del grindhouse.

Rumor: Xbox 360 Slim

Después de una no tan breve ausencia del blog regreso con el rumor más sonado de la última semana. Las supuestas fotos de la tarjeta madre del “Xbox Slim“.


La imágen muestra las entrañas de un Xbox Slim. El rumor es fuerte debido a que las fotografías han sido analizadas por expertos y han asegurado que es una tarjeta de Xbox con algunos cambios y considerablemente más pequeña. Así mismo ha habido quienes lo niegan debido una diferencia en los nucleos del procesador comparados con el Xbox 360 original.

Un detalle de la tarjeta en la imágen es la ausencia de los slots de las tarjetas de memoria (de esas que casí nadie utilizo), también se rumorea que “éste” nuevo Xbox contará con soporte para poder guardar videos, demos, juegos completos y archivos de jugadores en memorias de USB externas, haciéndo una partición de máximo 16 Gb exclusiva para el Xbox.

Personalmente preferiría un Xbox 360 del mismo tamaño que el anterior pero que mejorara los errores del diseño, sin embargo lo más posible que Microsoft planée en lanzar un diseño más pequeño para competir con el PS3 Slim e incluso preparar un bundle para apoyar el lanzamiento de Natal, sólo esperemos que no se vean más aros rojos de la muerte.

Fuente: Kotaku

Gears of war 3 no saldrá en 2010

La página de la revista oficial de Xbox en español publicó el anuncio de Mark Rein, vice presidente de Epic Games, en el cual negaba el lanzamiento de Gears of war 3 durante el presente año. Esto es lo que declaró el señor Rein:

“No tenemos ningún juego para lanzarlo durante el 2010, así que desde un punto de vista de los títulos, la mayoría se trata de los consumidores, ¿o no? En este año ya hemos visto algunos juegos muy buenos -Mass Effect 2, BioShock 2 y Arkham Asylum en 3D con la versión Game of the Year, de alguna manera eso será muy bueno.”

Ya antes Epic Games había realizado una estrategía de venta así, negando que el estudio estuviera trabajando en Gears of war 2 para después presentarlo en el E3. Todo seguirá siendo rumor y espectativa hasta que llegue el E3 de este año.

Fuente: OXM

PlayStation Move: La “nueva” técnología de detección de movimiento.

Hace algunos años Nintendo revolucionó la manera de jugar con sus controles de detección de movimiento implementados en el Wii, logrando que mucha gente que nunca había tocado un videojuego se parara enfrente del televisor a agitar el Wii-mote, obviamente esto se tradujo en ventas estratosféricas para la consola (67 millones hasta dic-2009).
Tanto Microsoft como Sony, vieron el éxito de Nintendo y dijeron: ¡Yo también quiero!

Microsoft ya ha dado alguna información de Proyect Natal para Xbox 360, pero más recientemente (el 10 de marzo) Sony mostró su “nuevo” PlayStation Move.

Si, eso que parece una copia descarada del control del Nintendo Wii es la nueva apuesta de Sony para entrar a la competencia del control de movimiento.

El Move se utiliza en combinación con la PlayStation Eye Camera para lograr un preciso control de movimiento. Al igual que en el Wii según el tipo de juego se utilizará únicamente el mando de la derecha o si se juega algo más tradicional (FPS, RPG, etc.) se puede complementar con el subcontrol de la izquierda en el cual se tiene un stick y un pad direccional.

Para funcionar el control de Move utiliza un giroscopio y un acelerómetro ambos en tres ejes, la esfera de color y un sensor del campo magnético de la tierra (¡aja!) para determinar precisamente todo tipo de movimientos.
Algunos detalles negativos del Move son que hasta el momento el subcontrol no cuenta con sistema de detección de movimiento, es necesario calibrar el control cada vez que se inserte un juego al PS3 y sólo se soportarán cuatro controles a la vez o dos combinaciones de control y subcontrol.

Sony anunció que el Move estará a la venta en un paquete con la Eye Camera al precio de $99 dls. Así mismo anunción que al menos se lanzarán 20 juegos que implementen esta tecnología de movimiento durante el año fiscal de 2010 y que las capacidades de Move estarán disponibles en juegos previos como SOCOM 4 y Little big planet.

Por último una pregunta que se realiza comúnmente: ¿Cuál es la diferencia con el Wii-mote de Nintendo?
La respuesta: Tiene menos botones.

Fuente: Kotaku

Reseña: Alicia en el país de las maravillas (2010)

Este fin de semana me aventure a ir al cine, a luchar contra la marabunta y a soportar una sala repleta de niños para ver una película inflada en publicidad, pero aún así que me interesaba verla.

Alicia en el país de las maravillas narra la historia de Alicia (en serio) en su viaje de regreso al país de las maravillas (¡de verdad!) en el cual se reencuentra con todos aquellos personajes icónicos de los libros.

La dirección de Tim Burton es excelente, creando un balance entre lo oscuro, lo mágico y lo fantástico, llevándonos de la mano de Alicia durante su travesía. Al inicio, la película presenta un ritmo muy rápido, hace la presentación obligada de los personajes, de la historia y de la trama para adentrarnos de lleno en el país de las maravillas, lo cual se agradece. Después de eso la película toma un ritmo más pausado y mucho más agradable, en el que podemos empezar a disfrutar de las actuaciones del gran elenco.

La debutante Mia Wasikowska (Alicia), Johnny Depp (Sombrero), Helena Bonham Carter (Reina Roja) y Anne Hathaway (Reina Blanca) hacen un magnífico trabajo de actuación, tal vez es difícil de notar porqué los personajes son exagerados y muchas veces infantiles, pero en ningún momento cruzan la barrera a ser ridículos o molestos.

Agregándose a los puntos buenos de la película está la dirección de arte, todos los personajes y los escenarios están increíblemente bien diseñados con un toqué gótico sin llegar a ser demasiado oscuro. Lamentablemente los efectos en 3D no están tan bien realizados, aunque algunos sobresalen, no es necesario verla en 3D.

La historia es sencilla y divertida, con elementos clásicos de fantasía que te hará pasar un buen rato. No soy fanático de los libros de Alicia, pero creo que cumple bien y no se “ofende” a nadie.

Reseña: The Box

¿Alguién se acuerda de la serie The Twilight Zone? Seguro que sí, fué una serie de televisión que todavía sigue siendo muy mencionado en la tv, películas, etc. Pues la película The Box es una muestra de lo vigente que todavía está el día de hoy.

En sí, The Box es un remake de un episodio originalmente transmitido en 1986 llamado Button, Button, el cual es recreado pésimamente. La historia realmente no es mala, pero es obvio que está diseñada para unos 20 minutos y no una hora y media. La trama fué rellenada con conflictos personales, momentos de “tensión” fallidos que no sirven para realzar la historia. Durante momentos intentan crear misterio haciendo vagas referencias al tema misterioso en cuestión, pero lo repiten tantas veces que se vuelve bastante obvio cual es el misterio (si, escribí misterio muchas veces intencionalmente).

Por si la historia no fuera lo suficientemente mala, agréguenle actuaciones mediocres por parte de casí todo el elenco, con la excepción de Cameron Diaz, la cual es apelmazada y poco creíble.

Mi sugerencia es: ¡Corran! aléjense de esta película a toda costa, inviertan esa hora y media en algo más productivo como cortarse las uñas, o limpiarse los oidos.

Apple y su patente de publicidad responsiva.

Apple es una compañia que nos ha proporcionado dispositivos, computadoras y gadgets de última tecnología y en su mayoria de gran calidad (y costo). La compañia siempre se encuentra en punta de lo que tecnología e informática se refiere y, al parecer, recientemente en publicidad.

En octubre de 2009, una nueva aplicación de Apple fué patentada en la oficina de patentes en EU (U.S. Patent Office), esta aplicación es referente a publicidad. Si, lo nuevo con lo que Apple esta trabajando es con publicidad responsiva, pero ¿qué es exactamente esto?

Supongamos que te encuentras utilizando tu iPod/iPod touch/iPhone para escuchar música, de pronto escuchas algo diferente, algo que no es tu música, es un comercial, ¡SI!,¡ Un maldito comercial en tu reproductor de música!. Lo peor de todo el comercial no será como los de tv, tendrás que responder, ya sea presionando la pantalla o respondiendo una pregunta, para que desaparesca de la pantalla y puedas seguir utilizando tu aparato que de otro modo permanecerá “congelado”.

Esta es la nueva idea de Apple, y una de las personas que contribuyen es  nada más y nada menos que el CO de la compañia, Steve Jobs.
Este “novedoso” tipo de publicidad no estará restringido a los dispositivos de Apple, podría aplicarse a dispositivos de otros desarrolladores, que pueden ir desde PCs, computadoras portátiles, servidores, consolas de videojuegos, teléfonos celulares, PDAs y obviameten los dispositivos de Apple, iPod, iPhone, Apple TV, etc… etc… etc…

A cambio de dejar que nos bombardear con toda esta publicidad se supone que podríamos obtener algún software gratuito, una actualización de OS o incluso hardware a muy bajos precios. Esto siempre y cuando nosotros aceptemos la publicidad, ¿de verdad serán tan benévolos? Esperemos que así sea por el bien de todos.

Más información (técnica) de la patente de Apple y Steve Jobs aquí.