Tres juegos del Summer of arcade de XBLA

Al igual que el año pasado Microsoft lanza su promoción Summer of arcade en el cual se programa el lanzamiento de varios juegos para XBLA uno cada semana. Aquí les daré una corta opinión personal de tres de estos juegos.

Limbo

Es un juego side-scroller de puzzles con un estilo de arte muy original. Desde el principio Limbo es muy llamativo por su mundo monocromático único, en el cual conforme avances irás encontrando acertijos, aunque simples, desafían cada vez más tu capacidad de observación así como tu ingenio. Limbo no es para todos, mantiene un ritmo lento y pausado (hasta en el caminar del personaje) combinado con el mundo en blanco y negro pueden cansar (aburrir) rápido, en especial a los fánaticos de juegos de acción. A mi parecer el mayor defecto de Limbo es que se basa en prueba y error para poder resolver los acertijos, y es cansado que morir es la manera más común para encontrar las trampas.

Calificación en el Salzwardómetro: 7/10.

Hydro thunder hurricane

Un juego de carreras de lanchas vertíginoso y exagerado con muy buenos gráficos (para un juego de XBLA). Aquellos que llegaron a jugar el original de Dreamcast o PS sabrán que este juego de lanchas es muy entretenido. El hecho de estar sobre el agua le agrega suficiente variedad para alejarlo de los juegos de carreras de autos, los escenarios son muy poco realistas y sumamente exagerados (puedes ver platillos voladores, dioses vikingos, etc.) que cambian constantemente, lo cual le agrega otro grado de diversión. Al inicio cuentas con un bote y con un escenario, y conforme vas avanzando desbloqueas más botes y más escenarios, lo cual no es del agrado de todos. El punto malo del juego es la dificultad en los últimos niveles, que puede llegar a ser frustrante a grado de aventar el control.

Calificación en el Salzwardómetro: 8.5/10.

Scott Pilgrim vs. the world: The game

Scott Pilgrim the game es un beat them up que evoca a los juegos de antaño como el River city ransom (de hecho demásiado como el River city ransom) con gráficos pixeleados y musica de 8 bits. Esa es la mayor gracia de Scott Pilgrim, retomar la nostalgia de los juegos de 8 bits, ya que el sistema de juego se siente muy pero muy viejo. Curiosamente Castle Crashers que está disponible desde hace años, no se siente tan añejo, siendo del mismo género, pero Scott Pilgrim falla y se vuelve monótono y frustrante muy rápido. El juego está diseñado para que se juegue en cooperativo, así, se vuelve más ligero y entretenido, pero la variedad se la da el comportamiento de los otros jugadores más que el juego en sí. A pesar de esto el juego no soporta juego en línea.

Calificación en el Salzwardómetro: 5.5/10.

Lo siento fans de Scott Pilgrim, la película han hecho mucho ruido, pero la verdad este juego deseo mucho que desear.

Tres trailers directos del E3

Estamos en pleno E3 y ya se han presentado cantidad de cosas para satisfacer a diferentes tipos de jugadores. Desde el 3DS, juegos para Kinetic (antes Proyecto Natal) y Playstation Move.

En lo personal ninguna de estas tres tecnologías me llama mucho la atención, lo que si me interesa son los juegos, en especial de las franquicias que se han ganado un lugar en mi colección de videojuegos, así que aquí les dejo tres trailers de tres grandes juegos.

Gears of war 3 (Xbox 360)

Una de las dos más grandes franquicias de la caja X, regresa con su último episodio, con mejores gráficos, escenarios más detallados, nuevos enemigos y más violencia.

The Legend of Zelda Skyward Sword (Wii)

Un nuevo juego de Link en el que al parecer las acciones se enfocan en el movimiento del Wii-mote (con el Motion plus). Aunque los gráficos no son su fuerte, los juegos de Zelda sobresalen por entretenimiento y diversión.

Star wars: The old republic (PC)

Un nuevo trailer cinemático, bastante interesante y ya clásico de Star wars, aunque se hubiera apreciado algo de gameplay de este MMO.

Devils Third

En esta semana presentaba el gamplay trailer de Vanquish, un juego de acción frenética en tercera persona, sobre la misma línea de juegos de mucha acción en tercera persona presento el trailer de Devils third, el nuevo juego de Tomonobu Itagaki (creador de los juegos de Dead or alive y los Ninja Gaiden en 3D) y Valhala Studios. El trailer nos muestra un juego de combinación de disparos y hack n slash de gran libertad, momentos acrobáticos y violencia viceral, característico de los juegos de Itagaki.

Aquí el trailer de Devils Third, otra propuesta de acción que aún está en un momento muy preliminar en su desarrollo y se calcula que tendrá al menos dos años más de desarrollo, estará disponible para Xbox 360 y PS3.

Vanquish: gameplay trailer

¿Qué pasa si fusionas Gears of war y Halo y le aplican acción frenética al estilo Bayonetta? ¿Es una pregunta muy descabellada? Pues no tanto, Platinum games liberó un nuevo trailer de Vanquish, un juego de Shinji Mikami (Resident Evil).

El trailer se ve impresionante y tiene toda la pinta de que le dará una refrescada a los shooters en tercera persona. Su lanzamiento está programado para invierno de éste año en PS3 y Xbox 360. ¡A esperar!

Aquí el video exclusivo (¡aja!) de gametrailers.com:

Vanquish Video Game, E3 2010: Exclusive Gameplay Trailer | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com.

Gears of war 3 anunciado oficialmente.

El día de ayer Cliff Bleszinski anunció oficialmente Gears of war 3 y presentó el debut trailer. Vayan marcando su calendario porque el juego estará disponible el 8 de abril de 2011.

No hay mucho que se pueda saber del trailer, sólo unos cuantos detalles: La escopeta de doble barril, los enemigos con tentaculos, Dom ahora trae barba (¡wow!) y la adición de Anya al escuadrón Delta.

A esperar.

Reseña: Mass effect 2

Mass Effect 2 es la esperada secuela de las aventuras intergalácticas del comandante Shepard en su desesperada batalla por detener a los Reapers, una raza de máquinas ancestrales que intentan destruir toda la vida orgánica de la galaxia. Se escucha bien ¿no? Bien aquí está mi reseña, sin Spoilers de la segunda parte.

De lo más comentado para esta entrega es la importación de tu juego de Mass effect 1, y una vez que lo juegas te das cuenta que es justificado el hype que le crearon a esta opción, porque de verdad mejora mucho la experiencia del juego cuando lo haces. A diferencia de lo que la mayoría dice, creo que este juego es para los que jugaron la primera parte, ya que si empiezas a jugar la saga en la segunda entrega estaras jugando un juego regular.

Lo que más me impresionó de Mass effect 2 son los gráficos, los personajes y las naves están muy bien detallados y los escenarios tienen un impresionante diseño que te envuelve en ese mundo futurista-espacial en el que se desarrolla la historia.

Tu jefazo el Illusiveman en su oficina junto a un sol

Sin duda la actuación de voces es de las mejores jamás hechas, y la variedad de los diálogos paragon/renegade te harán pasar un buen rato, por mucho prefiero los diálogos smartass del renegade. También se incluyeron quick time events durante varios cinemas, en los cuales Shepard tendrá una reacción única ya sea buena o mala según la situación, un agregado bastante disfrutable.

Uno de los puntos fuertes de la primera parte fué la historia, al más puro estilo Sci-fi con un nivel de profundidad muy bien elaborado sin llegar a ser abrumador. La segunda parte se queda un poco corta en cuanto desarrollo de la historia principal, siendo más sencilla y menos intrigante, pero en su lugar abre paso a las historias individuales de cada personaje. En esto Mass effect 2 triunfa y de que manera, todos y cada uno de los personajes que reclutas para tu misión están muy bien elaborados y sus historias son lo suficientemente interesantes para que no se sienta lo escueto de la historia principal.

Thane y Grunt

Otro punto de mejora notable sobre Mass effect 1 son precisamente las misiones personales de tu tripulación, si jugaron la primera parte recordaran que estas misiones eran copy-paste, repetitivas y monótonas, para ME2 cada misión es única y aunque no son precisamente largas te ayudan a conocer un poco más de cada personaje, si es lo que te interesa.

El modo de juego tiene algunos cambios en especial en el modo de combate, ahora tiene un estilo más Gears of war, basado en la protección con elementos del escenario. El combate es intenso y divertido (sin llegar al nivel de Gow), algo que me agradó bastante fué que puedes configurar tus poderes bióticos en tres botones (Y, LB y RB) dándole más dinamismo al juego.

Lo que me pareció una mala decisión fue agregar municiones a las armas, estoy de acuerdo, lo del calentamiento de las armas de la primera parte tampoco era mejor, pero de verdad no me gusto tener que andar recogiendo thermal clips.

Shepard usando poderes bióticos

Otro cambio que no fué de mi agrado es la personalización, para ME2 se vió reducida demsiádo, con sólo una armadura (sin contar las descargables) con unas cuantas partes intercambiables que vas consiguiendo en tu viaje, ah pero le puedes cambiar el color (yupi). La cantidad de armas también se redujó considerablemente así como los tipos de municiones que puedes utilizar. En cambió ahora vas encontrando actualizaciones para las armas y armadura pero si deja una especie de vació en cuanto a personalización. Por cierto, en ME1 encontrabas armas y armaduras en cajas, casilleros, etc. bueno y ahora ¿qué encuentras? Creditos, así es, todo lo que encuentres que no sean municiones o uno de los cuatro elementos (mas de esto adelante) son créditos, todo te da dinero, hasta la información que encuentras te da créditos, y no te preocupes por saber que decía esa información, lo que te interesa es el dinero.

El punto más bajo de ME2 es la exploración minera, un minijuego que parece incluido en el último minuto, algo tedioso y obligado. El juego te exige que vayas encontrado ciertas cantidades de cuatro elementos (Platino, Paladio, Iridio y E. Zero si no mal recuerdo) para poder desarrollar las actualizaciones de tu nave, armas y armaduras, en verdad creo que pudieron haber algo mejor, por lo menos entretenido.

El minijuego de mineria: Tan malo como suena

Por último, el juego se basa de ir reclutando tripulantes para lanzarte a una misión suicida al final. Pero ese es prácticamente el juego, 90% del juego (si no es que más) lo pasas reclutando gente y haciéndolos leales a tí, para enfrentar una misión final bastante corta, que no es precisamente mala, pero me hubiera gustado algo más sustancioso.

A pesar de estas fallas (a mi gusto) Mass effect 2 es un gran juego, que le da continuidad a una historia interesante, con un modo de juego más enfocado a la acción que al RPG. Me abstengo de dar una recomendación de compra ya que creo que es un juego que varía mucho de un seguidor de la serie a un jugador que nunca toco el ME1. Para aquellos a los que les gustó la primera parte, creo que los disfrutarán bastante, para los que no, les recomiendo que mejor empiecen con el primero.

Actualización de Xbox 360: Compatibilidad con memorias USB

A partir del martes 6 de abril está disponible la actualización para Xbox 360 con la cual se pueden utilizar medios de almacenamiento externo con conexión USB (o las memorias USB para la raza). Esto permite que al conectar una memoria USB se pueda ser formateada por el Xbox y así utilizarla para almacenar Gamertags, partidas guardads, juegos descargados, demos, etc.

La capacidad máxima a formatear en una memoria es de 16 Gb, supongo que para evitar que intentar modificar el sistema del Xbox, lo cual me parece suficiente en especial si se combinan con el disco duro del Xbox.

Recomendación del pasado: WET

Hace unos días y debido a la visita de mi amigo Strike me reencontré con este juego de estilo Grindhouse.

WET es un juego de acción acrobática lanzado el 18 de septiempre de 2009 por Bethesda, cabe decir que pasó desapercibido, incluso recibió calificaciones mediocres por parte de la crítica.

Es una lástima porque el juego tiene exceso de carisma, un gran estilo gráfico bastante alternativo y un sountrack que se ajusta a la perfección todo con una inspiración directa de los filmes de Quentin Tarantino.
Fácilmente se puede comprobar al ver el trailer del juego:

Les recomiendo bajar el demo ya sea de PSN o XBLA para que prueben las habilidades acrobáticas de Rubi y pasar un rato disparando en camara lenta. Vale completamente una renta o incluso la compra si son fans del grindhouse.

Rumor: Xbox 360 Slim

Después de una no tan breve ausencia del blog regreso con el rumor más sonado de la última semana. Las supuestas fotos de la tarjeta madre del “Xbox Slim“.


La imágen muestra las entrañas de un Xbox Slim. El rumor es fuerte debido a que las fotografías han sido analizadas por expertos y han asegurado que es una tarjeta de Xbox con algunos cambios y considerablemente más pequeña. Así mismo ha habido quienes lo niegan debido una diferencia en los nucleos del procesador comparados con el Xbox 360 original.

Un detalle de la tarjeta en la imágen es la ausencia de los slots de las tarjetas de memoria (de esas que casí nadie utilizo), también se rumorea que “éste” nuevo Xbox contará con soporte para poder guardar videos, demos, juegos completos y archivos de jugadores en memorias de USB externas, haciéndo una partición de máximo 16 Gb exclusiva para el Xbox.

Personalmente preferiría un Xbox 360 del mismo tamaño que el anterior pero que mejorara los errores del diseño, sin embargo lo más posible que Microsoft planée en lanzar un diseño más pequeño para competir con el PS3 Slim e incluso preparar un bundle para apoyar el lanzamiento de Natal, sólo esperemos que no se vean más aros rojos de la muerte.

Fuente: Kotaku